DOLAR

38,4436$% 0.04

EURO

43,9611% 0.31

STERLİN

51,7146£% 0.76

GRAM ALTIN

4.137,38%0,92

ÇEYREK ALTIN

6.795,00%-0,55

BİTCOİN

3615021฿%-0.28743

Sakarya KAPALI 13°
  • Adana
  • Adıyaman
  • Afyonkarahisar
  • Ağrı
  • Amasya
  • Ankara
  • Antalya
  • Artvin
  • Aydın
  • Balıkesir
  • Bilecik
  • Bingöl
  • Bitlis
  • Bolu
  • Burdur
  • Bursa
  • Çanakkale
  • Çankırı
  • Çorum
  • Denizli
  • Diyarbakır
  • Edirne
  • Elazığ
  • Erzincan
  • Erzurum
  • Eskişehir
  • Gaziantep
  • Giresun
  • Gümüşhane
  • Hakkâri
  • Hatay
  • Isparta
  • Mersin
  • istanbul
  • izmir
  • Kars
  • Kastamonu
  • Kayseri
  • Kırklareli
  • Kırşehir
  • Kocaeli
  • Konya
  • Kütahya
  • Malatya
  • Manisa
  • Kahramanmaraş
  • Mardin
  • Muğla
  • Muş
  • Nevşehir
  • Niğde
  • Ordu
  • Rize
  • Sakarya
  • Samsun
  • Siirt
  • Sinop
  • Sivas
  • Tekirdağ
  • Tokat
  • Trabzon
  • Tunceli
  • Şanlıurfa
  • Uşak
  • Van
  • Yozgat
  • Zonguldak
  • Aksaray
  • Bayburt
  • Karaman
  • Kırıkkale
  • Batman
  • Şırnak
  • Bartın
  • Ardahan
  • Iğdır
  • Yalova
  • Karabük
  • Kilis
  • Osmaniye
  • Düzce
a

Doç. Dr. Takunyacı, COST Aksiyonuna Kabul Edildi

Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Matematik Eğitimi Anabilim Dalı Öğretim Üyesi Doç. Dr. Mithat Takunyacı, “COST CA22145 – Computational Techniques for Tabletop Games Heritage (GameTable)” aksiyonuna çalışma grubu üyesi seçildi.

COST CA22145 Aksiyonuoyunların kültürel ve tarihi yapıları araştırılarak uluslararası ve disiplinlerarası bir ağ oluşturulması hedefliyor.  Bu girişim, oyun yapay zekâsının, oyunların somut olmayan kültürel mirasını incelemek, oyunları yeniden oluşturmak ve korumak için nasıl kullanılabileceğine dair yeni metodolojiler ve uygulamalar geliştirilmesini teşvik edecek. Daha bütüncül yaklaşımlar geliştirmek amacıyla, insan benzeri yapay zekâ teknikleri geliştirilerek oyunların matematiksel özellikleri analiz edilecek, oyun teorisi modelleriyle birleştirilecek ve geçmiş oyunlara dair bilgi ve kültürlerarası insan oyunu anlayışıyla yönlendirilecek.

Bu iş birlikleri; konferanslar, atölye çalışmaları ve diğer disiplinlerarası etkileşimleri içerecek, oyun araştırmalarının teorik ve pratik uygulamalarını ilerletecek yayınlar ve dijital araçlar üretilecek. Bu çalışmalardan yola çıkarak, oyunları hem eski hem de modern kültürel mirasın bir parçası olarak korumak için gelişmiş yöntemler ve oyun merkezli eğitim programları oluşturulacak.

YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Sıradaki haber:

YKS’ye Hazırlanan Öğrencilere Sabahlama Kampı

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.